QS//PULSE · 品牌使命

把娱乐入口
放进拇指范围

球速娱乐汇把移动端当作第一现场。两级栏目导航把路径压短,底部吸附条把常用服务固定在拇指位置, 遇到的问题在工作日 9:00-21:00 内平均 40 分钟给出首次回应。

访问来源
31省级行政区
移动端占比
78%
主栏目
8个
运营团队
36人
对角线切割的运动轨迹光带,荧光绿与电光紫交织

路径压到两级,入口停在拇指边

过去找一个栏目要翻三层菜单,手指得在屏幕上半区来回够。我们把导航压成两级:一级直达实况速递、竞猜专区、 社区广场这类高频服务,二级只做细分补充。从首页到具体服务,平均比过去少点两次。

选好的分类和常用入口会吸附在小屏底部,最多同时固定 5 个。单手握着手机,拇指不用离开下半屏就能换栏目, 这也是球速娱乐汇小屏进入娱乐平台服务范围的起点。

覆盖三十一地,八成来客在手机上

访问来源覆盖 31 个省级行政区,移动端访问占比约 78%。小屏适配从 360×640 像素起步,主流手机分辨率都能正常使用; 页面首屏在 4G 网络下平均 1.2 秒完成主要内容渲染。

8 个主栏目串起完整的使用路径:实况速递看每场比赛的数据面板,竞猜专区看赛前数据与开放时间,社区广场按话题分区逛, 订阅分类决定你收到什么,常用入口固定高频服务,更新记录按月归档,问题反馈提交具体问题,帮助中心收着 20 条常见问答。

手机界面网格与两级栏目层级的线稿式示意图
两级栏目结构示意:一级直达服务,二级只做细分。

十八个分类,四组归拢,同时最多开六个

订阅分类一共 18 个,按赛况、竞猜、社区、专题四类归组。四组对应四种使用节奏:有人比赛日追进展, 有人赛前翻数据,有人在话题里看别人怎么聊,也有人只对阶段性的专题策划感兴趣。

你同时最多订阅 6 个,随时可以换掉不看的。确认之后,对应入口会自动出现在小屏底部, 不用每次重新找。首次设置大约花半分钟,之后换设备重新选一次就行。

赛况

跟着比赛日的节奏走

适合每周固定时间关注进展的人,订阅后实况入口固定在底部第一格。

竞猜

赛前先看数据面板

提供赛前数据与开放时间表,订阅后能第一时间看到当轮开放安排。

社区

按话题分区逛

12 个话题分区各自独立,热门话题每日更新排序,订阅后直接从底部进。

专题

只收阶段性策划

按阶段分批上线的专题内容,适合不想被日常信息占满的人。

三十六个人,三条线各管一段

运营团队共 36 人,分成三条线各管一段。内容编辑负责栏目素材审核与话题排序,产品与技术负责版本迭代与弱网优化, 客服与反馈负责把每一个提交的问题跟到有结果。三条线每周对齐一次上线节奏,避免内容先上、入口没跟上。

  • 内容编辑 14 38.9%
  • 产品与技术 15 41.7%
  • 客服与反馈 7 19.4%
不具名的工作场景与多块显示数据的屏幕构成抽象画面
内容、技术与客服三条线在同一张排期表上对齐节奏。

二十六家共建方,每月约三百条素材

已与 26 家内容合作方建立栏目共建关系,覆盖赛况数据、社区话题与专题策划。合作方每月提交栏目素材约 300 条, 由编辑团队审核后上线,合作方能在资讯速递里看到自己素材的落位情况。

赛况数据

补齐比赛日的数据面板

按场次提供赛况数据,审核后进入实况速递的关键事件与统计图。

社区话题

共建话题分区的日常

围绕话题分区提供选题与素材,热门话题每日更新排序由编辑团队完成。

专题策划

跟着栏目节奏做专题

按阶段策划专题内容,配合版本迭代的上线节奏分批交付。

连续三个年度,站点被行业媒体列入移动娱乐导航类推荐站点。合作对接走 联系我们的商务通道,栏目动态和素材落位情况在 资讯速递 里持续更新。

v4 之后,继续压短每一步

移动端主版本为 v4,自首个公开版本以来共完成 27 次公开迭代。这些迭代大部分落在同一个方向上: 让从打开到进入服务的那几步更短。

01

入口自定义再往前走

底部吸附条目前最多固定 5 个入口,后续会把排序和切换做得更顺手,减少来回翻找。

02

弱网下也把首屏先给出来

4G 网络下首屏已能在 1.2 秒内完成主要内容渲染,下一步继续压缩素材体积与请求数量。

03

反馈回应保持住节奏

工作日 9:00-21:00 内平均 40 分钟给出首次响应,客服线继续按这个节奏跟进到问题关闭。

下一步

先把自己的常用入口定下来

在应用中心里挑好订阅分类,底部吸附条会按你的选择排好;如果你是内容共建方, 直接找商务通道聊栏目分工和交付节奏。